巫毒僵尸(shi)游戲是(shi)怎么玩的?
「巫毒僵尸」可(ke)以(yi)套用到任何生前擁有1點智力以(yi)上(shang)生物(wu)(wu)(wu)(wu)的(de)「遺體」之上(shang)(以(yi)下(xia)稱(cheng)為基礎生物(wu)(wu)(wu)(wu))。基礎生物(wu)(wu)(wu)(wu)的(de)生物(wu)(wu)(wu)(wu)種類(lei)改(gai)為「不死生物(wu)(wu)(wu)(wu)」。除(chu)了以(yi)下(xia)幾點不同(tong)(tong)之外(wai),其(qi)各項(xiang)設定數值(zhi)與設定皆(jie)與原生物(wu)(wu)(wu)(wu)相同(tong)(tong)。
生命骰:改為d12
移(yi)動(dong)速度(du):除了原本的陸(lu)(lu)地移(yi)動(dong)速度(du)外,巫毒僵尸得到等(deng)同(tong)其基礎陸(lu)(lu)地速度(du)一(yi)半的攀爬速度(du)。
防御(yu)等級(ji):巫毒僵(jiang)尸的(de)天生防御(yu)等級(ji)+3
攻擊與傷害:
巫毒(du)僵(jiang)尸保留(liu)原(yuan)本所有的攻擊,并獲得(de)揮擊(slam,如果原(yuan)生物并未具備)。若
基礎(chu)生物(wu)原本(ben)并無揮(hui)擊(ji),則采用(yong)下列(lie)表中的數值。如基礎(chu)生物(wu)擁有天生攻(gong)擊(ji),則
該傷害(hai)可保留原數值(zhi)(或(huo)改采(cai)下表(biao)傷害(hai)值(zhi),但看(kan)何者較佳)。
巫毒僵尸武力值有多高?
特性 SQ:巫(wu)毒(du)僵尸仍保(bao)有原(yuan)生物的所有特性,并得到以下(xia)幾點特質-
傷(shang)害(hai)抗(kang)力(li) DR [超(chao)自(zi)然能力(li)]:巫毒僵尸體(ti)內那可怕的污穢(hui)邪術(shu)使得(de)它較難(nan)被(bei)摧毀,且得(de)到傷(shang)害(hai)抗(kang)力(li)5/揮砍。穿刺(ci)與敲(qiao)擊武器(qi)對它那堅韌(ren)的外皮(pi)較難(nan)造成傷(shang)害(hai)。
驅(qu)散抗力(li) Turn Resistance [特異能力(li)]:巫毒僵尸獲得驅(qu)散抗力(li)+4。
免疫 Immunity [特異能(neng)力]:巫毒僵尸(shi)免疫魔法飛彈的傷(shang)害,也不受電擊(ji)傷(shang)害。
屬(shu)性(xing):巫毒僵尸的力量+4,敏捷(jie)+2,智力-4(最小為(wei)1),魅(mei)力+2。身為(wei)不死生(sheng)物,巫毒僵尸沒有(you)體質(zhi)。
技能:由于巫(wu)毒僵尸獲(huo)得天生的(de)攀(pan)爬速度,因此其攀(pan)爬技能檢定(ding)獲(huo)得+8種(zhong)族加(jia)值(zhi),且進(jin)行檢定(ding)時可(ke)以(yi)直接取10(即使遭(zao)到威(wei)脅亦同)。
專(zhuan)長:與(yu)基礎(chu)生物相(xiang)同。此外(wai),巫毒僵尸(shi)將獲得精通先攻(gong)、猛力(li)攻(gong)擊、以及健壯三個獎(jiang)勵專(zhuan)長。
氣候/地形:任何地區
組(zu)織:成群或(huo)小(xiao)隊(dui)(2-5只)
挑戰(zhan)等級:基礎生物(wu)+2
寶藏:無
陣營:一向中立邪惡
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