近日,移動歸因與營銷分析平臺AppsFlyer于發布《2022游戲應用營銷現狀報告》(以下簡稱“《報告》”)。
《報告》顯示,2022全球手游產業依舊處于黃金年代,全球游戲用戶在去年一年對相關應用的支出費用達1160億美元,同比增長16%。在隱私“新常態”下,iOS與安卓兩大平臺呈現相反走向。
在安裝量方面,安卓平臺游戲應用總安裝量增長22%。相比之下,在蘋果實施ATT框架以后,iOS平臺游戲應用安裝量下降6%
此外,自6月iOS 14.5系統推出以來,游戲的應用內購買 (IAP) 總體收入下降了35%。安卓平臺的相關數據則保持穩定,甚至在2021年底上升了10%。《報告》顯示,應用內購買收入的大幅下降說明,在隱私時代,游戲面臨變現挑戰。
關鍵詞: 2021年全球游戲用戶 支出增長 手游產業 黃金年代