龍之谷手游刺客PK技能如何加點?
初始頁:翻滾、起身等被動點滿,然后點出buff技能,主動技能都不用點
暗之使徒轉烈:主動技能點移位打擊一列,大招用致殘懲罰者,第三排出buff技能即可,烈技能頁主動和EX都要點,根據不同副本切換不同的主動技能。
暗之使徒轉影:主動技能點起始邊緣一列,大招用終結,第三排同樣出buff技能即可,影技能頁主動和EX都要點,根據不同副本切換不同的主動技能。
光明之怒轉曜:主動技能點暴怒一列,大招用能量環,第三排出buff技能即可,曜技能頁主動和EX都要點,根據不同副本切換不同的主動技能。
光明之怒轉暗:主動技能點幻象攻擊一列,大招用暗黑信念,第三排出buff技能即可,暗技能頁主動和EX都要點,根據不同副本切換不同的主動技能。
龍之谷手游刺客厲害嗎?
刺客,近戰爆發職業,有著強力的瞬間爆發能力,能夠在接觸的瞬間對敵人造成傷害。并且, 雖然刺客是一位近戰,但對于遠程職業也有著一定的反制能力,而這也意味著任何遠程職業在面對刺客時都需要極度的小心,否則有極大概率被收割帶走,因而在定位上推薦:爆發、輸出。
在職業的影響,首先我們來看看近戰職業。對于戰士而言面對刺客最大的目的為接近,否則在靈活的刺客各種爆發下是難以堅持的,雖然說戰士皮糙肉厚。對于祭司而言首要的保證為發揮出自身的優勢,即輔助能力,使得刺客難以快速的擊殺,也能夠不斷地消耗刺客的精氣神。
其次,遠程職業。面對箭神、魔法師時只需要能夠拉開距離不和刺客接觸且時刻的預判刺客下一步的行動那么想要獲得勝利是非常簡單的。但大多數情況下玩家難以做到。對于學者而言就是利用炮火不斷的創造輸出,否則由于自身不太靈活容易被風箏。