3Dmax如何使用擠出
擠出是3Dmax中最基礎的功能之一,但是對于建模來說卻有著重要的作用。那么,3Dmax應該如何使用擠出呢?
操作方法
01
打開3Dmax2012軟件,點擊【創建】-【圖形】-【星形】,在作圖區域繪制一個星型圖案,設置好圖案的參數后,將【對象顏色】設置為白色(如圖所示);
02
選中星形圖案,點擊【修改】-【擠出】,按圖示設置好擠出的數量參數。點擊【材質編輯器】,給擠出后的模型附加一個金屬材質球(如圖所示);
03
點擊【創建】-【圖形】-【文本】,鼠標點擊作圖區域建立文本,在右邊設置欄中輸入文本內容,并按圖示設置好文字的字體、大小和字距等參數;
04
選中編輯好的文本圖案,點擊【修改】-【擠出】,設置好擠出的數量參數。完成后,點擊【材質編輯器】,同樣給文字模型附加一個金屬材質球;
05
點擊【創建】-【圖形】-【線】,在作圖區域自定義繪制一個圖案。選中圖案,點擊【修改】-【擠出】,按圖示設置好擠出數量。點擊【材質編輯器】,給模型附加一個金屬材質球(如圖所示)。這樣使用擠出制作的作品便完成了。
如何使用Origin畫圖
打開Origin軟件、需要處理的數據表格。打開Origin軟件會出來一個如圖所示的表格,我們要做的就是在表格中填入相應的數據。根據需要畫得的圖形,在數據表格中復制相應的X軸、Y軸數據,粘貼到Origin的表格中。由于吾輩需要制作電流-時間圖,則在表格中選取電流數據粘貼到B(Y)格(即Y軸數據);時間與記錄順序等同,所以用記錄順序數作為時間標尺即X軸數據。
02
按住鼠標左鍵拖拽全選A(X)、B(Y)數據,點擊左下角圖形選擇區選擇點-線結合圖。得到圖形雛形。
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吾輩發現得到的圖形對于自己來說開始的數據是多余的,那么再選中表格中頭幾個不需要的選中刪除,再點擊圖片就順眼多了。
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接下來,由于圖形上的點太大,看著十分的不舒服,于是雙擊右上角的示例,在出來的對話框中選擇“點”再選擇所需的尺寸,點擊“ok”。這樣是不是好多了?
05
修改Y軸數據范圍、軸刻度。Y軸圖下部太空有木有!所以呢,雙擊Y軸軸線,修改Y軸數據始、終點,點擊“ok”。在雙擊軸線出來的對話框中,可以調節軸刻度的間隔大小、朝向等。同理可以調節X軸。
06
修改軸名稱、標識。如X軸名稱:雙擊X軸名稱“A(X)”,選取(或回刪)內容,在左上角調節字體字號,輸入名稱“時間”。同理更改Y軸名稱、圖內標識。
07
輸出圖形。經過上邊的修理,得到了吾輩想要的圖形,想要保存為GIF格式。于是單擊右上角“文件”,單擊“圖像輸出”,在出來的對話框中選擇想要的格式及保存位置,點擊“ok”——大功告成——End!!!
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