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“虛擬照進現實”的元宇宙,已不再停留于筑夢人天馬行空的想象中,元宇宙的發展和成熟,勢必會承載傳統行業一次新的飛躍,助推市場開啟虛實融合的“新世界”!
當科幻走進現實
1992年,科幻作家尼爾·史蒂文在小說《雪崩》中首次提出了元宇宙的概念。2018 年,科幻電影《頭號玩家》,被認為是目前最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形態,電影內設定的綠洲場景里,有一個完整運行的虛擬社會,包含各行各業的數字內容、數字產品等,虛擬人可以在其中進行價值交換。
2021年,隨著“元宇宙第一股”Roblox的上市,首次將元宇宙概念帶入公眾視野。同年,扎克伯格宣布Facebook將在5年內轉型為元宇宙公司,并將Facebook公司更名為代表元宇宙意義的“Meta”。此后,“元宇宙”概念被瞬間點燃,多家科技巨頭、金融機構開始對其進行研究和布局。
元宇宙是新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它將虛擬世界與現實世界密切融合,從根本上改變了我們與他人交往的媒介,把現實世界的人、場所或事件投射到虛擬世界里,并在虛擬世界里建造出更豐富的場景,滿足數字人在虛擬世界里生活、工作、社交和體驗,從而反過來影響現實世界。
星羅奇部,創造“虛實相融”新世界
元宇宙是一個把網絡、硬件終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統,是與真實世界緊密相連,又高度獨立的平行空間。元宇宙既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物,能夠帶來逼真、甚至超越現實的交互體驗。
星羅奇部從未停止關于創造元宇宙虛實相融世界的思考與想象,努力實現虛實世界深度融合,將現實物理世界在數字虛擬世界進行延伸與拓展。星羅奇部整合利用了行業前沿技術,搭建了極具吸引力的奇幻元宇宙場景,打破物理世界的空間限制,讓用戶可以瞬間“位移”暢游元宇宙世界,實現人與空間的交互,形成更有臨場感的沉浸式體驗。從而營造一個實時交互、沉浸體驗、高度互通的虛實相融新世界。
未來,星羅奇部將籌劃元宇宙商業化運營的“私人訂制”服務,聚焦用戶個性化需求,提供全場景、超真實空間解決方案和超越性交互體驗,助力傳統行業數字化升級。
來源:搜狐網
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