3月份還有GDC全球游戲開發者大會,這是每年游戲領域發布新技術的關鍵場合,AMD將在這次大會上介紹新一代游戲圖像縮放技術,而且RX 7000系列顯卡有望首發。
根據GDC大會上的日程,AMD代表將在3月23日的活動中發表演講,主題是“用于游戲的新一代圖像縮放”技術,主要內容是介紹AMD最新研究的圖形縮放技術,并且如何用于游戲來提升游戲體驗的。
這個技術具體是什么還不確定,一種可能是今年CES展會上AMD發布的RSR縮放技術——Radeon Super Resolution,它是FSR技術的改進版,不需要游戲改動,驅動層面就可以讓游戲用上RSR技術。
根據AMD的介紹,RSR技術使用了和FRS相同的算法,也是降低輸入分辨率,然后自動進行縮放渲染,再以原生分辨率輸出,從而在盡可能保留畫質的前提下,提升性能。
性能方面,AMD宣稱最多可以提升70%,并舉了《星際戰甲》(Warframe)的例子,4K分辨率下,默認幀率為222FPS,開啟RSR后可達346FPS,提升幅度為56%。
RSR技術應該在今年第一季度問世,時間點正好跟GDC大會對得上。
不過AMD的演講中說的是新一代圖形縮放技術,所以也有可能不是RSR,而是傳聞中的FSR 2.0,技術更先進,還有可能需要新的硬件搭配,因此今年下半年的RX 7000系列顯卡有望首發,RNDA3架構在這方面也做了改進。
至于AMD的全新技術具體是什么,就有待發布會揭秘了,不論是RSR還是FSR 2.0,顯卡的游戲性能都會明顯提升,這點是可以肯定的。(作者:憲瑞)
關鍵詞: AMD即將展示 全新游戲技術 性能大提速 RX7000系列顯卡