騰訊8月16日公布2023年第二季度財報。在游戲業務板塊,騰訊今年二季度收入為445億元,同比增長5%。其中國際市場游戲收入127億元,同比增長19%,連續兩個季度實現雙位數增長。
回顧今年上半年表現,騰訊游戲通過本土市場和國際市場同步發力,帶動收入同比增長約8%至928億元。在本土市場方面,上半年騰訊游戲多款成熟產品和新游分別在活躍用戶規模、流水等層面創下歷史新高。
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在國際市場上,受益于國際業務品牌Level Infinite對全球游戲行業趨勢與玩家審美喜好的準確研判,騰訊游戲成功打造《VALORANT》《勝利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》等精品游戲,帶動國際市場收入占比穩步提升。今年上半年,騰訊游戲國際市場收入已達到本土市場收入的40%,反映騰訊游戲已基本實現“本土+國際”的雙輪驅動發展。
國際市場成增長“火車頭”,二季度同比增長19%
在《VALORANT》《勝利女神:妮姬》《PUBG MOBILE》等游戲的帶動下,騰訊游戲的國際市場收入在二季度保持較高增速。財報顯示,今年第二季度騰訊國際市場游戲收入達127億元,同比增長19%,相當于本土游戲市場收入的40%。
《PUBG MOBILE》在2.7版本上線《龍珠超》聯動,帶來了兩大聯動玩法與豐富的游戲內容,使得該游戲下載量持續回升。根據第三方機構Sensor Tower的數據顯示,今年6月《PUBG MOBILE》海外收入環比增長27%,排名升至出海手游收入榜第2名,重回增長榜與下載榜榜首。截至今年6月,該游戲在海外的總收入已突破40億美元。
《勝利女神:妮姬》是騰訊游戲海外發行的里程碑式產品,在游戲半周年慶等多個節點登上商店暢銷榜前三,以及在Twitter全球和日本話題熱度榜中排名第一。根據Sensor Tower的統計,該游戲從去年11月上線到今年5月期間,在全球市場累計營收超過4億美金。
騰訊國際游戲業務穩健增長,歸功于Level Infinite近年堅持以“玩法、內容驅動、聚焦精品內容和IP”為核心,持續推出高品質跨終端游戲體驗,以滿足全球玩家多元化的需求。在8月22日至8月27日期間,Level Infinite將攜“躍入無限·品牌發布會”及多款旗下游戲線下體驗空間登陸科隆游戲展,發布國內外合作伙伴的獨家新品動態,屆時《刺客信條:代號Jade》《SYNCED》《Arena Breakout》(《暗區突圍》國際版)等游戲將提供試玩體驗。
本土市場表現穩健,上半年營收增速跑贏大盤
游戲版號加快審批推動新游供給增加,上半年國內游戲市場被重新激活。據伽馬數據《2023年1-6月游戲產業報告》(以下簡稱《報告》)顯示,今年上半年國內游戲市場實際銷售收入規模同比下降2.39%,但環比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯。
隨著游戲行業重回增長軌道,今年上半年騰訊游戲本土市場收入實現同比增長,二季度本土市場表現穩健。騰訊在二季報中表示,二季度本土市場手游和端游的月活躍賬戶數和日活躍賬戶數均實現同比增長,而且騰訊游戲近兩年發布的三款新游戲在第二季度中國手游時長排名前列。
其中,《DNF》《火影忍者》等長青產品表現出色,《金鏟鏟之戰》《暗區突圍》延續今年第一季度的強勁勢頭,這兩款新興競技類游戲的收入實現同比增長。據第三方機構Questmobile的數據顯示,《金鏟鏟之戰》和《暗區突圍》今年第二季度在中國手游時長排名中分別位列第四和第八名。
在本土市場外,《Arena Breakout》7月14日正式于海外公測,上線首日不到8小時,就在全球100多個國家和地區登頂了iOS免費榜榜首,并在52個地區位列排行榜TOP10。
《報告》指出,今年上半年中國游戲用戶規模同比增長0.35%至6.68億人,達到歷史新高點,用戶消費意愿及能力在今年5月后市場收入出現較大增幅,按此趨勢運行,預計下半年將會出現較為強勁的觸底反彈。
騰訊在財報中表示,近期在國內市場推出《無畏契約》與《命運方舟》兩款重要端游產品,市場預期這兩款新游有望推動騰訊游戲在下半年進一步復蘇。
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