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ps怎么加點?如何做出爆款短視頻? 前沿熱點

2022-04-25 11:28:58 來源:萬能知識網

關于ps怎么加點(ps怎么加點綴)的知識大家了解嗎?以下就是小編整理的關于ps怎么加點(ps怎么加點綴)的介紹,希望可以給到大家一些參考,一起來了解下吧!

把普通照片做出了電影大片海報的效果,這個PS大神真的已經成“神”了!


(資料圖片)

神奇的對比度,學廢了,拉個近景,顏色調暗,加點看不懂的字。

普通照片,做出電影海報的質感,排版用的好,廢片也能變大片

三分靠構圖,七分靠后期。突出主題美化,構圖很重要,發現美的眼睛很重要。就構圖這一塊,很多人都不會。

繼上周兩個交易日連跌之后,預測今天上漲四五個點的情形沒有出現,迎來了史詩級的7.76個點的巨跌!

沒啥說的了,反其道而行之,加點倉麻痹一下自己。(PS:白酒板塊情緒面有所調整,但市場基本面沒有變化)。

10月剛做自媒體時我爆了一個140萬的作品,是怎么做到的,今天就給大家講講如何做出爆款短視頻?

首先你做視頻一定要有一個自檢體系,而我的自檢體系我把它叫做:四分體系!

由開頭、節奏、趣味和增量組成,所以叫【四分體系】

現在你就可以試著用我這套規則看自己的作品:

第一點:開頭,你覺得你的開頭吸引人嗎?能讓人有看下去的欲望嗎?

滿分1分,合格為0.3-0.5分,開始打分

第二點:節奏,每二三句話就要引誘讀者看下去,比如:有個富豪留下一個遺囑,遺囑內容居然是留了一個地窖給女兒。你是不是就想看下去,那個地窖有什么?

滿分1分,中規中矩的文案打0.3-0.5分

第三點:趣味,你可以理解成趁熱點、用方言或者沙雕的方式來演繹

這是額外加分0.1-0.5分

第四點:增量,一般人不用考慮了,但可以讓你了解一下,比如結尾對全片情感的總結、拍攝運鏡手法的評價等

也是額外的0.1-0.5分,大部分人都無法做到

現在把你準備發,還沒有發出的作品,自檢一下1.5分以上一般就合格了。

如:開頭0.5+節奏0.7+熱點0.3=1.5剛好達標,這個作品你就可以發了,如果差一點,你可以嘗試加點趣味點或者情感深化

ps:點贊破1千,給大家看收益

我的iPhone 14系列設計預測:

最近看了不少關于預測IPhone14的設計圖,我也花了2小時用Photoshop設計拼湊了預測圖,大家看看更喜歡那種方案.

1.我更看好第二種方案:藥丸(不加點)

2.如果iPhone14還是劉海屏,估計會被友商吐槽死,但是我感覺還好。

我弟就是個純外行如入前端,他覺的就自己搭個網站,該走的坑和該學的都會學一遍。我最開始就想弄個導航,來檢驗下HTML和css知識。

然后就必須學HTML5和css3,然后想加個天氣應用,想做個曲線,就是簡單的數據可視化,就要學點svg或者carves,想深入就是個巨大的坑。

后來想加點資訊新聞啥的,就很自然發現要學點后端,要有數據庫,然后就入了nodejs和MongoDB的坑,有了數據庫又想法抓數據,就自己寫爬蟲。

后來發現網頁一直在重構,用原生JS是真的有點效率低了,開始學bs框架,后來覺得還是差點意思,繼續學了react。網站沒建完,但整個過程遇水搭橋,學了不少知識點。

而且每個知識點是為了解決什么問題,印象很深。而且網站備案,域名解析,https協議、oss存儲、正則匹配啥的亂七八糟的東西也都不得不了解了一下,甚至ai、PS這些軟件都簡單的要學一下,而這些的起因,就是一個簡單的導航網站……

從經濟上來說,買PS5光驅版極不劃算!

很多臭打游戲的買光驅版,都是奔著回血去的,其實仔細算算是很不劃算的。

有以下幾個原因:

1,光盤的貶值。比如荒野大鏢客2剛發售價格為568元,我玩了兩年現在是260,還有一盤《突襲》320買的,現在50元,問題是我還沒怎么玩,這價格你讓我怎么回血?

2,郵寄費。快遞20元,有些可能是30元。

3,時間成本。耗費精力和時間進行交易,這也是一種成本。

4,失去游戲輕松的快樂感。因為還要操心加班加點把它玩了賣出去,導致玩的很粗糙。

5,花費時間精力管理光盤。每次都要不停換來換去,還要保存光盤,擔心劃傷。還有人要收藏,存在索尼的服務器里不好嗎,如果索尼破產了,服務器沒了,保存著光盤用處也不大了?再說未來ps8都會出來,這些游戲也很快會被淘汰或重制。

6,貴800元。可以買一個全新手柄和一個不錯的游戲了。

綜上所述,買光驅版很不劃算。由于游戲價格跌的很快,如果不急于嘗新,大部分新作發行半年后就能以200左右的價格買到,而且可玩性也證明了,買下來隨便玩就是了,任性的玩。

自制油甘汁,讓你

關鍵詞: ps怎么加點

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